1.85合击传奇:合击技能怎么练?战战组合搭配思路
战士职业的双合击,在合击传奇中被很多人忽视了,大家只盯着道道合击的爆发秒人,而忽略了战士职业双合击的压制力是另外一种维度上的恐怖。我用同档次装备在测试环境中进行了三十场祖玛七层遭遇战,在合击释放的窗口期内选择——一道道都要等双真气、双火符的完美同步,战战只需要等一个对方烈火落空的硬直。今天我们来聊一聊,在合击传奇中1.85合击技能怎么练,整套搭配思路又该如何走呢?
合击技能怎么练这个问题,首先要弄明白怒气机制。合击槽的充能效率和主号与英雄的攻击频率密切相关,因此优势在于双近战的高频输出,平砍、攻杀剑术都可以稳定的攒怒。在测试环境里,主号攻击、杀剑术每命中三次大约可以攒下一格怒气,英雄的刺杀剑术隔位输出也计入充能,两人同时砍怪的时候合击槽的填充速度要比战法组合快出将近四成。练合击等级没有捷径,就是带着英雄去怪物密集的地图刷,石墓阵和蜈蚣洞的怪群密度蕞适合战战,怪多、刷新快、近战贴脸输出环境安全,怒气循环不断档。合击等级每提高一级,基础伤害系数就会增加一个档次,在祖玛卫士身上,三级合击和一级合击之间的伤害差值可以达到两倍以上,在测试服中经过多次验证。
对《王者荣耀》中装备搭配的理解,和单战士有很大的不同。主号要堆攻击上限没有问题,但是英雄的装备逻辑要反过来——英雄需要的是攻击下限和准确。英雄的AI出刀节奏固定,打高敏捷的目标时砍空一刀就断怒气循环,一对准确属性过关的夏普儿手镯比纯攻手镯实用得多。武器方面主号使用裁决之杖来堆上限,英雄选择炼狱或者井中月来补下限,这样双合击释放的时候主号和英雄的伤害浮动区间重叠度很高,合击总伤害的期望值更加稳定。衣服不必追求圣战宝甲,战神盔甲的高防御在近身缠斗中更加实用,站得住才有第二次合击的机会。
合击释放的时间就是真正的门槛。很多人把合击当成终结技,等到对方只剩下一点血的时候才使用,这就是一种典型的思维误区。战战合击的正确使用方法是压制技,在对方血量处于七成左右的时候使用,战合击的硬直效果可以打断对方的技能前摇,紧接着主号双烈火加英雄刺杀补刀,这套连招在测试环境中对于同战力的法师、道士几乎没有办法。注意的是合击释放的时候主号和英雄要处于攻击范围之内,如果英雄距离超过五格合击指令就会空放,怒气也会直接清空。练习合击时养成了习惯,在释放之前扫视一下英雄的位置,手动拉开距离后再按下合击键,这些操作细节比合击等级本身对实战效果的影响更大。

蕞后给出一个反常识的操作建议:不要急于把英雄的合击等级全部提升到10级以上,先将英雄的准确属性堆到15点以上再回头来练习合击。测试数据中准确不达标、英雄在合击释放后追击阶段砍空率大于30%,相当于白白浪费了一发合击。去未知暗殿召唤几只巨大的多角虫来测试一下英雄的出刀命中率,连续十刀空两刀以上就换手镯调属性,这种方法比看任何攻略都要有效。玩的就是节奏压制、合击是节拍器、准确是鼓点,鼓点乱了整首歌就散了。
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