单职业传奇:战士35级烈火剑法单挑祖玛教主的走位细节
烈火剑法砍出去的那一刹那,祖玛教主还有多少血量,直接决定了这次任务是回城还是去捡装备。35级战士单挑祖玛教主,很多人死在半路并不是因为装备不好,而是根本不知道走位和烈火节奏之间的关系。我用祖玛套加裁决,在测试环境中连续清了祖玛七层一直到教主之家,一共打了二十多次,下面这些细节都是用生命换来的。
首先说明一个前提,35级战士单挑祖玛教主,主要困难不在于输出够不够,而是在于能否将烈火剑法中的双烈火节奏卡进教主的攻击间隔中。祖玛教主的攻击会有固定的前摇时间,在大约两秒钟左右的时候会有一个攻击出现,在火系魔法伤害方面,在三个职业防御体系中对战士来说是蕞具威胁性的。如果你硬着头皮砍的话,在三刀之内血线就会见底。正确的做法是把走位拆分成两个部分:一部分是拉扯教主的位置,另一部分则是卡烈火CD进场。双烈火并不是越快越好,第一刀烈火打出之后马上后退两步,等到教主抬手的动作出现的时候再贴回来打第二刀,这样两刀烈火之间正好错开了一个教主的攻击。

走位的主要原理就是围绕着教主做小半径的十字位移。祖玛教主的攻击判定是面向性的,你往它的侧面后方走一步再回拉,它的火球就会砸在你上一个位置。在测试环境中,我尝试过纯九宫走法,八个方向无规律切,效果确实比直线跑好一些,但是对35级战士来说,蓝量和血量都撑不住长时间消耗。更加实用的方法是用六格半径的卡位圈来代替教主,这样你就可以在卡位圈上做上下左右的短促移动了,每次移动不要超过两步,这样可以迫使教主不断地改变自己的方向。它转身的时候就是你贴脸打烈火的窗口。
再来说说烈火剑法的使用时机。很多战士见面就会互相喷火,这是在祖玛教主面前找死的行为。教主的血量在复古版本中是固定的,带上裁决和祖玛套之后,单次烈火伤害大约在八十多到一百左右波动,双倍烈火打满也就两百多一点,但是教主的总血量远远不止这些。因此前两轮烈火的作用并不是压制血线,而是试探教主的攻击节奏。真正的战斗是在第三轮之后的烈火中进行的,在这个时候教主的小怪召唤已经触发了一次,场上的祖玛卫士会卡住你的走位空间,你需要利用卫士的移动路径来反向卡住教主的位置。让卫士站在教主和你之间,从侧面切入,打烈火。
有一个反常识的地方就是:不要急于清理小怪。祖玛教主召唤出的卫士,在单挑场景中反而成了你的掩体。把卫士往教主身上引,卫士的攻击会打断教主的施法前摇,在这个时候你贴上去打烈火,教主有一瞬间是打不出伤害的。在测试环境中我已经做过这样的统计,并且用卫士卡位成功了,烈火命中率为硬贴脸的近四倍。但是卫士多了也会很麻烦,控制在两到三只之间,超过三个就拉扯到角落用半月弯刀清理掉,但是在清理的时候要注意不要把烈火CD浪费在小怪身上。
蕞后给出一个可以落地的操作建议。在进入教主家之前要把自动烈火关闭,然后手动设定一个方便的快捷键,例如F6,让时间轴自己去计数。开场别着急打,绕着教主跑两圈看看它的攻击间隔,在心里默数两秒钟的节奏。第一轮双烈火只打一刀就撤了,骗出了教主的第一刀火系攻击,等到它举手结束的时候立刻又转回来打第二刀烈火。之后每一回合都是按照这样的节奏来进行的,在烈火之中用普通的攻击来填充,但是填充的数量不能超过两刀,两刀之后必须要位移。当血线降到一半以下的时候,宁可多跑一圈去等烈火CD,也不要贪这一刀普通的攻击。祖玛教主并不缺少你那点平砍伤害,它缺少的是你走位失误送出的机会。
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