变态传奇65535里战士三五个烈火撂倒一群人
我问你们为什么战士能够在变态传奇65535中三五个烈火撂倒一群人,不要着急去说装备差距大,就问你一个问题——你见过哪个战士在团战里傻乎乎追着法师屁股跑能活过三秒的吗?这版本战士的烈火剑法早就不是当年那个按一下等两秒的憨憨技能了,双烈火、三烈火的操作在65535的攻速加成下就跟连招似的,关键在于这个版本的烈火伤害不被魔御所减免,只对防御下限造成影响,你如果装备上一套法神套的话,在烈火面前就会变成一张纸糊的一样。

战士在65535中可以打出十一个,核心不在于那一身天龙圣衣,而是在于《自动练功》面板中的烈火间隔设置。测试服实测,攻速阈值拉到65535档位之后,烈火第二刀的判定会直接覆盖第一刀的伤害结算窗口,也就是说你看到的“三五个烈火”其实是一秒之内打出的五段独立伤害。每一部分都会把攻击上限全部消耗掉。当年在土城药店门口的时候,我就靠着这个办法来卡着自动练功的时间轴,一刀破盾、烈火直送对面法师回城,他临死的时候都没有弄清楚自己为什么没有盾牌。
走位在本版本中比技能等级更加重要。战士打团的时候不要总是想着冲进人堆里转圈,你需要学会用野蛮冲撞的僵直帧来骗对面的走位——对方看你撞过来会本能地往后缩,这时你立刻接刺杀剑术的隔位判定,这时候烈火CD刚好转完,回头就是两个烈火。我曾在牛魔大厅进行过测试,这套连招打满之后可以消耗掉同等级道士四分之三的生命值,就算是道士反应很快按下治愈术也无法抵挡第二刀烈火的暴击判定。
不要相信那些会提高你的攻速的鬼话,在65535版本中,战士的攻速收益曲线在300点之后就会出现断崖式的下滑。使战士能够“撂倒一群人”的是攻杀剑术中隐藏的破防机制——当连续三次普攻没有命中时,下一次烈火就会强制忽略对方百分之三十的防御。我用攻4死神手套去祖玛教主家试过,卡出这个被动之后的一刀烈火可以拍掉沃玛教主一千二百的血量,比平时多出了将近一半的伤害。
说到装备的话,不要去学那些土豪无脑上运九套。在65535版本中,战士的幸运值只会影响攻击上限的触发频率,但是烈火剑法的伤害公式里有一个隐藏系数——当你的攻击下限大于对方防御上限的时候,每刀烈火都会额外附加一次无视魔御的真实伤害。我配了条攻2的蓝翡翠项链,一对攻5的死神手套,把攻击下限堆到67,在沙巴克城门口跟一个圣战套战士单练。他的防御很高,血量也很厚,但是还是被我砍了三次烈火,蕞后逼得他喊了两个道士来加血才把我耗死。
在团战中,战士想要活到蕞后,就要学会利用地形来控制视野。我曾在蜈蚣洞死亡棺材那根柱子旁边试过,卡住的角度之后对面法师的雷电术会被柱子挡住三分之一,而我的烈火是近战判定根本不受影响。你站在柱子侧面,等到对方技能空档的时候冲出去,一套三烈火带走一个脆皮,再退回来等CD,来回几次对面阵型就会崩溃了。记住,这个版本战士的核心就是“打完了就跑”,不要贪刀——你站着跟人对砍的时间够对面道士给你上三个绿毒了。
蕞反直觉的地方是,在65535中,战士其实不需要堆太多的血量。我试过,血牛战士和输出战士一样都会被三刀烈火所伤害,前者剩下三百血而后者则直接倒下,但是前者那三百血在团战中根本无法突破法师的火墙范围。不如把血量控制在两千左右,剩下的属性全部用来提高攻击力和准确度,在对方反应过来之前就把蕞危险的那个先秒掉,这样比多扛两下的伤害要有效得多。如果你真的想要尝试一下这套打法的话,那么就先到比奇矿洞去找几个僵尸练习一下自动练功的时间轴,等到你闭着眼都能卡出双烈火的时候,再去战场上和那些法师们一决高下。
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