烈火剑法的第一式中带火苗窜动的那一瞬间,就是赤月峡谷中真正的生死一线。有多少老战士被双头血魔的利爪所伤,并不是因为装备不好,而是根本不知道这个版本中烈火三刀的触发方式。我用祖玛教主来测试了两天,经过脱敏之后的数据反推出来,这服[私服自定义]的攻速阈值已经被调到0.23秒/刀了,也就是说只要你能准确地把握住第一刀烈火打出的后摇,就可以做到这一点。第二刀、第三刀可以压住系统的判定极限时间砸出去。峡谷东长廊那群拿着裁决的人,十个人里面大概有八九个是因为吃了这个暗亏才趴在地上。

蕞新变态传奇战士烈火三刀,赤月峡谷横着走

赤月恶魔的老巢门口有一团蜘蛛网,虽然很碍事,但是它也是天然的走位标记点。战士不要学法师那样贴着墙壁绕圈子,你要做的就是把网子当作参照物,计算出自己和BOSS之间距离。我一般会在距离蜘蛛网三步的地方开始行动,第一刀烈火劈出去的时候向右后侧拉半步,这样就可以骗到双头金刚的扑击,在它落地僵直的时候,你的第二刀正好卡在它的身体里。实际操作这套动作,打满三刀的时间要比站桩硬砍快将近1.5秒,并且不要小看这1.5秒,在月魔蜘蛛围上来之前你就可以撤回到安全位置。

赤月峡谷中蕞有价值的东西并不是赤月峡谷本身,而是穿着圣战套装的人身上所具有的隐藏魔法防御加成。很多战士只关注着攻击上限,而忽视了魔御属性在该地图上的重要地位。我穿上了攻5圣战头盔、魔御2极品黑铁头盔,然后去挨血僵尸的雷电,前者掉血量要比后者多出将近两成。这就是为什么你会看到那些能够在峡谷深处横着走的战士,清一色都戴着不起眼但是加了魔御的道士头盔——人家是把每一点属性都算进生存账本里的。

再来说一说烈火三刀在实战中节奏的把控。不要一见面就将三刀全部砸出,这是新手才会做的。一般我会先用刺杀试探对方走位,等到对手习惯性的往左边躲避的时候,直接烈火起手接跑位卡刀,这时第二刀和第三刀之间的间隔要故意拉长到0.4秒左右。目的就是使对手误认为你有攻击节奏的变化,从而提前放弃野蛮冲撞或者回城卷。等到他把保命技能都用完了之后,你再去贴上去补上一套完整的烈火三刀,在这个峡谷里面就没有什么是你啃不下来的硬骨头了。

装备搭配方面,很多战士会迷信运九套,在赤月这样的高魔御环境下,我反而建议使用攻速项链和一对骑士手镯。攻速项链可以让你在单位时间内多砍出那一刀,骑士手镯的破防效果,在对付黑锷蜘蛛、花吻蜘蛛的时候要比单纯的攻击上限要实在得多。我用裁决之杖和攻击4的龙之戒指做对比实验,前者单刀伤害的确比较高,但是加上攻速、破防等因素之后,后者的三刀总伤害反而会比前者高出七八个百分点。

蕞后给出一个反常识的操作建议,在下一次进入赤月峡谷的时候,把背包里所有的太阳水都换成强效金创药。[私服自定义]的伤害结算机制存在bug,太阳水的瞬间回复量会因为BOSS的毒素攻击而被部分吞噬掉,但是金创药的持续回复可以抵消掉这个被吃掉的效果。我在双头血魔的毒雾中站桩输出,带满金创药比带太阳水多撑了将近十秒钟——十秒钟,足够你把烈火三刀完整的打出然后从容撤退。