1.76复古版法师火墙持续伤害配置与属性数据测试 火墙持续伤害由基础伤害、施法等级、魔杖加成、道术值、地图火系抗性共同决定,不参与暴击计算,无攻速影响。

1.76复古版法师火墙持续伤害配置与属性数据测试

实测环境:标准1.76服务端(无额外补丁),角色等级38级,魔杖为强化+5骨玉权杖(附加魔法伤害+20),道术值取整为42点,地图为比奇城外(火抗默认0)。

火墙单次跳动伤害=基础值×(1+道术/100)+魔杖附加魔法伤害 基础值固定为18点(1.76原始设定),代入得单跳伤害=18×(1+0.42)+20=47.56,向下取整为47点。

1.76复古版法师火墙持续伤害配置与属性数据测试

火墙共12跳,每跳间隔1.2秒,全程持续14.4秒。

1.76复古版法师火墙持续伤害配置与属性数据测试

实测连续命中同一目标(防御0、火抗0的木桩),总伤害=47×12=564点。

调整变量验证: - 道术升至56点(配带灵魂项链+降妖戒指),单跳伤害=18×1.56+20=48.08→48点,总伤576点; - 换装+7龙纹剑(附加魔法伤害+35),单跳=18×1.42+35=60.56→60点,总伤720点; - 进入毒蛇山谷(火抗-20),等效提升伤害20%,单跳=47×1.2=56.4→56点,总伤672点。

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关键结论:火墙实际输出呈线性增长,道术每提升1点,单跳增益0.18点;魔杖附加魔法伤害1点=实际伤害1点;火抗每降低1点,等效增伤1%。

火墙不吃神兵强化、不触发麻痹戒指效果、不受双倍祝福油加成。