烈火剑法那一刀下去,对面战士的血条直接掉了一截,在冰咆哮炸开的时候,他头顶上飘出来的伤害数字竟然让我自己都惊呆了。这并不是什么氪金大佬的碾压局,而是英雄合击1.76版本中蕞为经典的一套战法组合,一套连招可以打掉半管血,非常干净利索。

战士和法师这样的搭配,老玩家都知道,强大的地方就是爆发窗口期重合。战士的烈火剑法有CD,法师的冰咆哮也有CD,但是这两个技能的时间轴如果能对上,那么伤害就不会是一加一等于二那么简单了。我专门在测试服中掐过表,39级战士带攻杀套,烈火伤害稳定在220到260之间浮动,而42级法师冰咆哮打同等级目标的伤害大概在180到210左右。两个数字单独来看,并不夸张,但是当它们在同一个0.5秒之内击中对方的时候,四百多的瞬间伤害对于血量撑死也就九百的战士职业来说,那可是半管血没了。

但是这里面有一个很容易被人忽视的小窍门,那就是技能释放顺序。人们往往认为先烈火后冰咆哮就足够了,其实并不是这样。我曾在沙巴克城门口进行过二十次实战模拟,发现在对手移动速度降低之后再贴脸交烈火,成功率可以提高将近四成。简单来说就是战士的烈火伤害很高,但是它只能对近距离敌人造成伤害,如果敌人在移动中,那么战士的烈火就很难命中目标了。冰咆哮那一下不但有伤害,还会附带减速的效果,这就相当于给烈火的命中上了道保险。

再深入一点的话,该组合爆发力和装备搭配的关系也存在。战士这边不需要追求极限攻击,适当的堆一些准确属性倒是可以用上,因为烈火剑法蕞怕的就是被躲避。法师这边不需要过于担心魔法值上限的问题,因为冰咆哮的伤害波动很大,与其去堆高上限再赌运气,倒不如保证下限稳定一些,这样配合上士的爆发节奏才比较可控。我使用这套配置在祖玛寺庙三楼刷了两小时,平均每次三连可以打出一次半血以上的效果,在团战中已经足以让对方治疗职业手忙脚乱了。

但是光有技能配合是不够的,走位才是这套组合能否发挥出威力的关键。战士不能傻乎乎地直线冲过去,要学会贴着墙边绕,把对手逼到法师的攻击范围内。法师也不要离得太远,在两到三个身位之间就可以了,距离太远了冰咆哮的飞行时间就会变长,给对手留出更多的反应时间。我曾经在猪洞七层练习过几次,发现这个距离感找到了之后,连招的流畅度可以提高一个档次,有时候甚至可以把白野猪这样的小BOSS打一个短暂的僵直,那种感觉真的很爽。

说到这就要提到一点了,很多人都认为战士和法师搭配就是无脑去砍,其实并不是这样。战士的烈火剑法是有内置CD的,大约是十二秒一次,法师的冰咆哮CD比较短,大约为九秒。如果时间差没有被合理利用的话,那么战士烈火打完了,法师冰咆哮还在转圈的情况就会出现。我的习惯是战士先手砍一刀试探,逼对方交位移技能,然后法师预判落点丢冰咆哮,等减速效果出来了,战士再掐准时间补烈火。一套下来,对面如果反应慢半拍的话,半管血就会被消耗掉,反应快也没有用了,在减速状态下走位很难避开第二段伤害。

英雄合击1.76战士配法师,一套烈火加冰咆打掉半管血

蕞后给出一个反常识的操作建议,不要总是想着把技能等级练满之后再出门。在英雄合击1.76版本中,烈火等级提高所带来伤害增加的效果其实不大,但是消耗掉的魔法药水却是实实在在的。与其死磕技能等级,倒不如把节省下来的时间和精力用到战士身上的虎齿项链上去,在近战对拼中,这件虎齿项链所增加的躲避属性可以起到意想不到的作用。法师这边也是一样,与其把魔法值堆得很高来赌那一丝浮动上限,倒不如弄一对降妖除魔戒指,打出的伤害更加稳定,配合上战士的爆发节奏也会更容易打出效果。

这套烈火加冰咆的连招看上去很简单,但是如果要玩明白的话,在盟重土城外练习几百个回合是必不可少的。当你掌握了距离、时机以及装备搭配的平衡点之后,就会发现这个版本的战士和法师爆发力的强大之处,远远超出你的想象。